详细说明
杀怪经验组队分摊计算,四人满编每人拿七成经验,声望获取倍率一点五倍,帮会任务另算双倍声望,绑金获取倍率一点零,金币获取倍率零点八要区分,金币怪刷新倍率每小时一轮,一次固定刷八只怪。
强化成功率基础只有一成,吃保底符能提到三成五左右,坐骑经验倍率一点五倍,坐骑进阶材料掉率零点四倍,充值元宝比例平时一比十,周末活动期间一比十二,掉率加成道具生效三十分钟,用过一次冷却整整一小时。
强化成功率基础只有一成,吃保底符能提到三成五左右,金币怪刷新倍率每小时一轮,一次固定刷八只怪,声望获取倍率一点五倍,帮会任务另算双倍声望,装备爆率基础零点八倍,世界首领单独加五成掉率。
绑金获取倍率一点零,金币获取倍率零点八要区分,折梅关口首区,杀怪经验组队分摊计算,四人满编每人拿七成经验,技能熟练度获取一点二倍,打坐修炼另算零点五倍,掉落倍率每日凌晨五点刷新,周一周三双倍掉落。
回归·风月谈
轻变
双倍卡效果持续两小时,用完后冷却半天,一天限吃三张,凌晨四点物价触底,商人扫货完毕后价格逐步回升,开区第十二天开神秘商人,每两小时刷一次随机出现在洛阳。
优点:兄弟都在
缺点:新人追赶难
适合:回流玩家
高爆·烟雨楼
高爆
开区一周两开,帮派跑商一次赚五十万绑金,一天限跑八次别多跑,新服第五天杀人不红名,第二周开始恶意仇杀要坐牢两小时,擂台赛内禁用药剂,只能吃战斗前提前上的增益状态。
优点:物价稳
缺点:帮会在组建
适合:新区党
慢节奏·海潮声
合击
新手村前三十分钟别组队,单人跑主线比组队快两倍半,擂台赛每季度末结算积分,清零后重新开始算排名,经验丹倍率叠加不超过三倍,吃一颗两小时冷却。
优点:延迟低
缺点:节奏偏慢
适合:散人搬砖
合击·边塞曲
无商城
擂台赛全程禁止组队,一对一单挑直到分出胜负为止,装备鉴定倍率零点八倍,极品属性出现概率一成,搬砖小号选远程门派,近战刷怪容易引群怪翻车。
优点:回归友好
缺点:材料掉得少
适合:团战帮会
公益·中原逐
公益
经验倍率随等级逐步递减,六十级后每级减一成,搬砖材料留到合区前一周卖,价格会涨两成再出手,新服头两周交易行手续费减半,第十六天开始收百分之五。
优点:升级快
缺点:合区频繁
适合:速通党
轻变·西楼月
散人友好
蓝装分解得强化石,一组蓝装拆出三十颗强化石划算,首月充值返利第十天到账,别提前把元宝花光等返利,每周六晚七点半比武大会,前八名拿称号奖励丰厚。
优点:材料公平
缺点:商人难做
适合:养老党
中变·江湖路
经典
主打慢节奏养老,等级封印第三十天解开,囤的双倍经验丹留到解封当晚再用,比武大会冠军戒指属性优秀,加攻击一成五左右,金币掉落倍率一点二倍,打钱副本另算双倍收益。
优点:人多热闹
缺点:冲级党嫌慢
适合:打宝流
复古·豪杰盟
轻变
兄弟扎堆热闹,周六下午两点小组赛,晚七点半准时进八强赛阶段,副本有掉落保护,紫装以上爆了不会消失在地上,稀有图纸拍卖行起拍价五千万,成交价经常破亿。
优点:帮会成型
缺点:人多要排队
适合:PK党
散人·风月谈
高爆
声望获取倍率一点五倍,帮会任务另算双倍声望,坐骑碎片两百万一个,集齐二十个能合成一匹坐骑,开区第四天晚八点开拍卖,提前囤两组打造石别等涨价。
优点:擂台热闹
缺点:双线晚高峰卡
适合:副本党
长期·烟雨楼
合击
开区一周两开,技能书残页五十万一张,合成整本要二十张残页,开区第一个周末晚九点屠魔大会,提前囤三十个回血药,擂台赛奖励按名次划分,前四名分四档不同发放。
优点:搬砖方便
缺点:新区物价高
适合:生活玩家
新线·海潮声
无商城
开区首充礼包第六天清零,第五天晚上记得把奖励领完,单败淘汰赛制残酷,输一场就淘汰要打满三轮才行,技能熟练度获取一点二倍,打坐修炼另算零点五倍。
优点:装备便宜
缺点:BOSS抢的人多
适合:老玩家回归
三线·边塞曲
公益
擂台赛连续三周进八强赛,额外奖励限定称号一个,宠物经验倍率全时段一点五倍,宠物蛋掉率仅零点三倍,倒卖低级强化石稳妥,一天周转两次不压货不占资金。
优点:不卷
缺点:擂台内卷
适合:新手试水